Na poli Minecraft serverů se pohybujeme už od konce roku 2014. Za tu dobu jsme si dokázali vydobýt cenné místo mezi TOP servery na české a slovenské Minecraft scéně.
www.basicland.cz
Prodáváme merch serveru jako trička nebo silikonové náramky.
www.basicland.eu
Jsme také hlavními správci FB skupiny
Minecraft komunita CZ/SK
Basic Land vznikl 19.10.2014 založením serveru na hostingu Hicoria hosting s.r.o. Ještě před tímto vznikly dva menší servery, které byly takové "servery na týden". Já (Prochedary/MostWanted) a můj mladší bratr (tomasekCZE/Autori_) jsme zkoušeli, co vše dokážeme udělat a jakým směrem se budeme ubírat. Jednalo se o servery Night Mine a poté Multi Sword.
Název projektu Basic Land vznikl z karetní hry Magic the Gathering, kde Basic Land je základní země nebo-li mana, potřebná k použití dalších karet.
První dva týdny se server zaměřoval na Survival, ale kvůli malému zájmu se předělal na Skyblock. Ten byl jednodušší na vytvoření a zároveň zajímavější pro hráče v té době.
Na přelomu roku začali chodit první stálí a aktivní hráči. Server se následujících několik měsíců rozšiřoval a vylepšoval. Po pár promazání světů a kompletní předělání ekonomiky měl server kolem 12 online hráčů.
Zde se ale počet hráčů na několik měsíců zastavil a začal klesat. Rozhodlo se tedy o předělání systému s již nabitými zkušenostmi. Změny přilákaly hráče zpátky a další už jenom přibývali. Sloty serveru musely být postupně rozšířený až na 50.
Přidalo se několik nových funkcí a také se vrátil Survival svět. Hráči se mohli přepínat mezi světy, na kterém chtěli hrát. Mladší bratr, který mě k vytvoření serveru dotáhnul, se rozhodl odejít ze serveru a věnovat se jiným věcem.
Server se předělal na Bungee cord, protože výkon jednoho serveru už nestačil na takový počet online hráčů. Skyblock a Survival světy začaly fungovat na samostatných serverech pod jednou IP. Změna přinesla další hromadu úprav, které dříve nebyly možné. Každý server se začal odlišovat podle potřeb. Celkové sloty byly rozšířeny na 99.
V polovině roce byl vytvořen nový Prison server, který byl ale po půl roce uzavřen. Dále se přidaly první minihry jako BedWars, Paintball a na Survivalu Mob aréna. V srpnu byl přidán nový Zombie Apocalypsa server, díky kterému stoupl celkový počet hráčů a sloty byly navýšeny na 150. Byl také vytvořen Creative server pouze pro VIP hráče. Časem se ale zpřístupnil i obyčejným hráčům, kteří měli o tento typ serveru mnohem větší zájem.
V první polovině roku se začaly hromadně přidávat nové minihry jako SpeedBuilder, Murder Mystery, GetDown, EggWars, BuildBattle apod. Ovšem ne všechny minihry se uchytily a některé z nich byly brzy odstraněny.
Velká změna proběhla co se týče technického zázemí. Všechny servery doposud běžely na jednotlivých Minecraft serverech. Administrace něčeho takového byla velmi zdlouhavá a složitá. Během roku se tedy rozhodlo o přesunu na VPS od Hicoria hosting.
V polovině prázdnin se začali objevovat první slavní YouTubeři, kteří dokázali zdvojnásobit počet online hráčů z 80 na 160.
Byl vytvořen hardcore classic Factions server, který byl ale po několika měsících zrušen kvůli malému zájmu. Většina serverů přešla z verze 1.8.8 na nejnovější verzi 1.11.2 v té době a ke konci roku na 1.12.2. Celkové pomyslné sloty byly navýšeny na 300, i když kapacita všech serverů byla mnohem vyšší. Přidala se také možnost si pro originální účet zapnout premium přihlašování.
Počet serverů se ustálil a s menší skupinkou dobrovolných techniků jsme se vrhli na dokončení a vylepšení všech miniher a mnoha funkcí na serveru. Minihry a celkově všechny servery dostaly svůj řád, barevně se sladilo mnoho věcí a aktualizovalo několik systémů. Za uspořené kredity jsme si objednali druhé VPS s nejsilnějším CPU, kterým hosting Hicoria hosting disponoval.
Proběhla akce přesunu čtyř serverů na nové VPS#2 (Skyblock a Survival verze 1.8 a 1.12.2). Ostatní servery zůstaly na VPS#1, kde nebylo potřeba mít tak silný procesor. Kvůli občasným problémům s MySQL a bezpečnostním rizikům jsme se rozhodli přesunout také databáze na vlastní VPS. Díky této změně jsme byli schopni vytvořit web se statistikami hráčů a seznamem VIP hráčů.
Přidali jsme denní odměny, překopali a zautomatizovali jsme celý systém Tokenů tak, aby si hráči za zakoupené nebo získané Tokeny z miniher či eventů mohli kupovat Doplňky na Lobby nebo směňovat Tokeny za money na daných serverech.
Na konci dubna jsme vytvořili Instagram účet @basicland.cz, kde stále dáváme nejaktuálnější informace ze serveru a věci ze zákulisí. Následně jsme vytvořili i Discord server.
Během druhé poloviny roku se pokračovalo v aktualizacích a přidávání miniher. Přidaly se soukromé servery pro youtubery vytvořené na míru. Nově se zpřístupnila všem hráčům možnost si změnit skin příkazem na jakékoliv origo na celém serveru.
V srpnu jsem si založil živnostenský list a otevřel e-shop na prodej náramků a triček s logem serveru. Přidaly se také nové způsoby plateb.
Předělali jsme několik méně hraných miniher na servery pro eventové účely. Dále se aktualizoval samotný Event server. Celkově se zpřehlednil a zjednodušil výběr eventů pro hráče a samotné eventery.
Na začátku roku se přidaly a spustily postupně dva nové servery na verzi 1.13 (Creative a Survival). V polovině roku proběhla aktualizace webového systému a vzhledu z důvodu lepší optimalizace a nových funkcí. Přidal se nový SlimeFun server, který byl ale téměř po roce opět odebrán z důvodu složité údržby a malého počtu hráčů.
Na 5. výročí serveru vyšlo první vydání Basic Land časopis s názory od vedení a hráčů - odkaz zde. Na Discord byl přidán chat Minecraft serverů, kdy hráči viděli to co bylo napsáno na Discordu a naopak. Tato funkce byla z důvodu šmírování ze strany hráčů odebrána. Proběhla aktualizace hlasovacího systému, kdy si hráči vybírají na jaký chtějí hlasovat, a díky tomu se vylepšily i odměny z truhel za samotné hlasování.
Ke konci roku byl přidán RPG server, který byl připravován jako dárek k Vánocům pro Prochedaryho od DarkenDrake, Plachetnice, MikePlays_ a dalších. Na TS3 se přidalo plno nových funkcí, které zautomatizovaly přidělování VIP podle nicku na serveru nebo mazání neaktivních roomek. Byl vytvořen nový Survival 1.15, takže v tu dobu jsme nabízeli celkem čtyři verze Survival serveru (1.8, 1.12, 1.13, 1.15).
Survival 1.13 a Creative 1.13 byly odebrány kvůli nízkému počtu hráčů. To stejné potkalo i několik málo hraných miniher, aby se snížily nároky na údržbu všech serverů. Přidal se zcela nový web postavený na vlastním systému od Firestone82, který nabízel velkou škálu funkcí dělaných na míru serveru. Na začátku roku přišel COVID a zastihl náš nepřipravené. Na serveru padaly rekordy v počet hráčů online a my byli rádi, že server vůbec takový počet hráčů unese. Začalo se aktivně pracovat na zcela nových systémech, změnách databázi, hardware a image. Server si prošel po vzhledové i technické stránce velkou změnou tzv. Summer update, při kterých jsme měli velké porodní bolesti, kdy se stav serveru se podařilo stabilizovat až po pár týdnech. Nicméně byl to důležitý krok ke zlepšení vnitřní správy systému serveru. Přidala se také nová minihra GunGame. Během roku jsme pořádali eventy s domluvenými youtubery a další soutěže se zajímavými sponzory. Ke konci roku vyšla také nová kolekce triček 2021. Dále se začalo pracovat na nových minihrách a dalších změnách systému pro jednoduchou škálovatelnost a rozdělení zátěže bungeecordu.
Kvůli malé hratelnosti a technickým problémům se postupně odebraly staré verze serveru jako Skyblock 1.8 nebo Survival 1.8. Během roku jsme se stále více začali zaměřovat na nejnovější verzi 1.16, spustili OneBlock nebo Creative a postupně upozadili naše dlouholeté 1.12 servery, které se přesunuly do tzv. sekce s názvem servery bez podpory, u kterých už není předpoklad nějaký vývoj serveru a jedná se pouze o udržování hratelného stavu. Minihra KitPvP si prošla velkými změnami, kde se teď pravidelně pořádají Ranked sezóny s odměnami pro TOP hráče. Ke konci roku vyšla nová, jedinečná minihra Cookie Clicker, která se stále vyvíjí a mění. Administrace si prošla velkou změnou, kdy jsme z vlastního systému přešli na trochu profláklý, ale za to spolehlivý a efektivní systém využivajíci Docker. Díky tomu jsme mohli dosáhnout větší stability a bezpečnosti. Na úplném konci roku se připravil a spustil nový store s novou platební bránou, která si účtuje mnohem méně, než předchozí a šetří tak velmi významně finanční prostředky, které s menším počtem hráčů jsou ještě důležitější pro budoucí rozvoj a údržbu serveru.
Hned na začátku roku byl přidán vlastní friend systém, spustila se otevřená beta verze Survivalu 1.18, spustil se nový web společně s vytvořením API pro tahání dat z databází. Předělal se vzhled store, otevřel se nový custom Parkour server vytvořený od wj8, který nabízí hned čtyři různé mody hraní jako snake nebo bunny hop. Proběhla významná aktualizace Skyblocku a Oneblocku pro snažší přechod na 1.19 verzi. Ve spolupráci s DarkenDrake a Tobob došlo k prvním krokům a přidáním našeho vlastního globálního resource packu na server, který obsahoval vzhled klíčů, armorů a dalších speciálních itemů. Začalo se s přípravami nového Zombie Apocalyps serveru, která poskytne propracovanější systém zbraní, zombie, nemocí, jídla, pití atd. Vše bylo dělané na míru a s předpokladem, že všechny custom věci do RP budou implementovány do globálního resource packu, aby si ho hráči nemuseli neustále měnit. Spustila se nová minihra GetDown, kterou jsme kdysi už měli na serveru. Nově ale byl celý GetDown udělaný na míru od wj8. Spustil se nový Skyblock 1.19 s měsíční ranked soutěží a téměř ke konci roku i Oneblock 1.19 ranked, také s měsíční soutěží a vyhodnocením. A v neposlední řadě se spustila tato nová wiki stránka, která shrnuje všechno důležité a nabízí detailní informace o samotných serverech.
Za začátku roku se spustil dlouho připravovaný Zombie Apocalyps server. Proběhlo vyhlášení Oneblock soutěže, opět se streamem. Byl nasazen nový Tag systém od wj8, který nahradil klasické suffix. V systému si lze vybírat tag z mnoha kategorii, gradientních barev, získávat speciální tagy za eventy a další. Tagy si lze zakoupit samostatně napořád za Tokeny nebo komplet všechny v časovém balíčku, plus barvy zvlášť. Kvůli stále ubývajícímu počtu hráčů a tedy i financí se další změny nesly ve smyslu snižování nákladů. Hlavní změny nastaly v hardwarovém zázemí, místo dvou DS bylo pořízeno jedno s výkonnějším CPU. Ze začátku byl dost problém se vmístit kvůli velikosti ram, ale postupně si to nějak sedlo s tím, jak se v dalším kroku snižovaly i počty nepotřebných a málo hraných miniher. V kompasu tedy zbyly jenom ty, které za něco stály. Mimo to muselo dojít i dost ke snížení technických serverů pro přípravy novinek. KitPvP bylo komplet předělané do našeho vlastního kódu devem wj8. Nicméně ne vše se tam dostalo, a tak minihra obsahuje spíše jenom opravdu ten základ bez nějakých větších inovací. To se bohužel negativně propsalo i na oblíbenosti této minihry. Posledním velkým plánem bylo spuštění nového Survivalu na verzi 1.19/1.20, ale kvůli probíhajícím reworku interního systému bCore to nebylo úplně možné. Nakonec jsme to ale i tak spustili dřív, než by měl být rework dokončený, jinak bychom se toho nikdy nedočkali. Survival 1.20 se těšil od spuštění dlouhý čas velké oblibě.